英国女孩故事:感受自闭人生 她写游戏告诉你

洁德·霍尔-史密斯是伦敦大学戈德史密斯学院的学生,她的人生抱负是设计电子游戏,寓教于乐的那种,能够让玩家对精神健康问题和患者的社交需求有更直观的了解。

洁德现在27岁。她的自闭症是成年之后才确诊的。 这就是说,她从小到大比其他孩子经历、忍受了更多精神和心理上的磨难。

比如,餐馆或咖啡馆,再安静也难免有背景声音。常人习以为常,但对洁德来说可能是难以忍受的噪音,强烈、凶猛,令人惊恐。

上大学前,洁德发现交朋友非常困难,难得交上的朋友也长不了。大学稍微好一点,但大学生生活常态对她来说还是很难接受,尤其是课余时间泡酒吧和其他娱乐场所。对于别人是放松、享受,对她则是不折不扣的折磨。

她现在正在设计一款游戏,主题就是自闭症患者为生存而挣扎的状况;对这些患者来说,活着就是胜利。

她还给自己找了一项艰巨的挑战,克服常人难以想象的困难,独自飘洋过海到美国纽约去参加“推动改变的”游戏节。这个活动为期3天,相当于游戏界的圣丹斯(Sundance,独立制片影展)。

这是她实现人生梦想道路上关键的一步。对洁德来说,专业水平和才能都是次要的,首先需要战胜的是无时无刻不在困扰自闭症患者的噪音威胁、缺乏自信和怯弱。

而且,她要独自勇敢面对的是纽约大都市,全世界最喧哗、最强悍、最令人自惭甚至恐惧的地方之一。

洁德对游戏行业的展销会并不陌生。她以前参加过,不过是跟其他人一起。单枪匹马地闯荡,这还是第一次。

伦敦大学戈德史密斯学院的菲尼克斯·佩里出生在纽约,是洁德的导师。她对洁德的体会无法感同身受,却也足以替她紧张。

洁德上小学时,电脑和互联网是她最亲密的朋友、忠实的陪伴;她跟电脑和网络在一起的时候很放松,很投入。

上大学后,导师菲尼克斯认为她的个人经历为她设计游戏提供了最佳素材,据此设计了款很棒的游戏,就是她在纽约电游展上最大的优势

复古的风格,角色扮演类游戏,玩家沉浸在自闭症患者的生存空间,遇到并克服各种常人不知的困难。游戏设计的依据是洁德自己遇到这些情况时的应对方式。

在确诊患有自闭症前,洁德有个绰号,“无敌气包子”,因为她会冷不丁大发雷霆。她设计的游戏里有一个角色,类似漫威卡通的怪杰绿巨人无敌浩客。这个角色是女科学家,平时举止得体,态度温和。随着游戏情节的推进,任务越来越难,视野越来越模糊,焦虑越来越大。

Comments